sexta-feira, 25 de novembro de 2011

SEQUÊNCIA PARA ACOMPANHAMENTO




Neste blog iremos dividir os ângulos de
108.00000000º
126.00000000º
144.00000000º
Todos construídos com régua não 
graduada e compasso, oriundos
do pentágono.
Cada um em (3) três partes iguais.

O ângulo de
168.00000000º, também 
é oriundo do pentágono 
e nos permite construir vários
polígonos, mesmo não podendo ser
dividido em (3) três partes.

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Família
Em seguida o
O ângulo de 108.00000000º
O ângulo de 126.00000000º
O ângulo de 144.00000000º e por
Último o de 168.0000000º.

Do primeiro passo em diante
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FAMÍLIA




A minha esposa Denise, minha singela
homenagem por sua descendência.

Desejo expressar minha sincera
gratidão a você, pela firmeza de
caráter e apoio nos momentos
de dificuldade,
bem como ao meu filho Aleksander,
a minha filha Alessandra
e a Maria Mendes da Silva, por me
terem suportado sempre longe
viajando e quando perto, sempre
distante com meus pensamentos.
Eu os amo.

108 GRAUS PRIMEIRO PASSO


Este ângulo de 108.00000000º aparece
no desenvolvimento para construção do
pentágono.

Vamos com régua não graduada e
compasso dividi-lo em 3 (três) partes.

108 GRAUS SEGUNDO PASSO


Com ponto fixo do compasso em [(0) zero]
e variável em (C) criar uma circunferência
em vermelho.

Ligar através de uma reta em vermelho
com tendência ao infinito em ambos
os sentidos os pontos (E) e (F), que
ao cruzar a circunferência em
Vermelho criara o ponto (G)..

108 GRAUS TERCEIRO PASSO


A matemática afirma que:

Por três pontos não colineares
passa uma circunferência (0CG)

Com ponto fixo do compasso em (C) e
variável em [(0) zero], construir uma
circunferência em (preto) que ao cruzar
a circunferência de raio [(0C) zero C], em
Vermelho criara os pontos (1) e (3).

Com ponto fixo do compasso em (G) e
variável em [(0) zero], construir uma
circunferência em (azul) que ao cruzar
a circunferência de raio [(0) zero C], em
vermelho criara os pontos (2) e (4), e
que ao cruzar a circunferência em (preto)
de raio [(0C) zero C], criara o ponto (5).

Ligar os pontos [(1) um] ao ponto
[(3) três, o ponto [(2) dois] ao ponto
[(4) quatro], bem como o ponto
[(5) cinco] ao ponto [(0) zero],
através de retas com tendência ao
infinito em ambos os sentidos que
ao se cruzarem criaram o ponto (M),
ponto central a única circunferência
que comportara os pontos [(0) zero],
(C) e (G) em seu perímetro.

108 GRAUS QUARTO PASSO


Ligar o ponto [(1) um] ao ponto (G)
através de uma circunferência e assim
sucessivamente como no modelo até os
Pontos (C) e (D).

Como podem observar os ângulos são
iguais 6.00000000º.

108 GRAUS QUINTO PASSO


Como podem observar o ângulo foi
dividido em três partes iguais.

(3) três ângulos de 36.00000000º.

108 GRAUS SEXTO PASSO


Continuando conforme modelo as
Circunferências de raio (G1) igual a
6.00000000º, temos a oportunidade
de construir o Hexágono em vermelho.

Vários outros polígonos podem
ser construídos.

126 GRAUS PRIMEIRO PASSO



Duas retas (R1) e (R2) com tendência ao
infinito que se cruzam no ponto [(0) zero]
conforme modelo, nos mostram o
ângulo de 126.00000000º.

Com ponto fixo do compasso em [(0) zero]
construímos uma circunferência com
abertura de [50 (cinqüenta)] mm
neste modelo para melhor visualização
que ao cruzar o lado do ângulo
composto pela reta (R2) criara o ponto (A)
e que ao cruzar o lado do ângulo
composto pela reta (R1) criara o ponto (B).

Com ponto fixo do compasso em (A) e
variável em (B) criar uma circunferência
que ao cruzar o lado do ângulo composto
pela reta (R2) criara o ponto (C).

Com ponto fixo do compasso em (B) e
variável em (A) criar uma circunferência
que ao cruzar o lado do ângulo composto
pela reta (R1) criara o ponto (D), e ao
cruzar a circunferência de raio (AB) criara
os pontos (E) e (F).

Construir uma circunferência em
(vermelho) com ponto fixo do compasso
em [(0) zero] e variável em (C).

Ligar o ponto (F) ao ponto (E) com uma
reta em (vermelho) com tendência ao
infinito em ambos os sentidos que ao
cruzar a circunferência
de raio [(0C) zero C], criara o ponto (G).

126 GRAUS SEGUNDO PASSO



A matemática afirma que:

Por três pontos não colineares
passa uma circunferência (0CG).

Com ponto fixo do compasso em (C) e
variável em [(0) zero] construir uma
circunferência que ao cruzar a
circunferência de raio [(0C) zero C]
criara os pontos (1) e (3).

Com ponto fixo do compasso em (G) e
Variável em [(0) zero], construir uma
Circunferência que ao cruzar a
Circunferência de raio [(0C) zero C],
Criara os pontos (2) e (4), e que ao
Cruzar a circunferência de raio (C0)
Criara o ponto (5).

Ligar os pontos [(1) um] ao
ponto [(3) três], o ponto [(2) dois]
ao ponto [(4) quatro], bem como o
ponto [(5) cinco] ao ponto [(0) zero],
através de retas em vermelho com
tendência ao infinito em ambos os
sentidos que ao se cruzarem
criaram o ponto (M), ponto central
a única circunferência em (azul) que
comportara os pontos (0) (C) e (G)
em seu perímetro.

126 GRAUS TERCEIRO PASSO



Ligamos o ponto [(1) um] ao ponto (G)
através de uma circunferência e
continuamos sucessivamente em volta
da circunferência de raio [(0C) zero C]
conforme modelo.

O ângulo [(10G) um zero G]
corresponde a 3.00000000º.

Desta forma construímos quarenta e
duas circunferências que nos permite
dividir o ângulo em três partes iguais
de quatorze circunferências de
3.00000000º construindo desta
forma três ângulos de 42.00000000º. 

126 GRAUS QUARTO PASSO



Para melhor visualização

126 GRAUS QUINTO PASSO



Como podem observar se prolongarmos
0 ponto (1) partindo do centro (zero)
encontraremos na circunferência que
contêm os pontos (oCG) o ponto($) e se
partirmos do ponto (M) encontraremos
o ponto (@), com valores de ângulos
correspondentes a 6.00000000º
e 4.50000000º o que nos permite
estruturar vários polígonos após
efetuarmos a divisão da circunferência
de centro (M) por seus valores e
efetuarmos as ligações entre si
que forem permitidas.

126 GRAUS SEXTO PASSO



Complementando o quinto passo para
melhor visualização.

144 GRAUS PRIMEIRO PASSO



Dividir o ângulo de 144.00000000º
formado pelas retas (R1) e (R2) que se
cruzam no ponto [(0) zero].

Com ponto fixo do compasso em [(0) zero]
construímos uma circunferência com
abertura de [(50) cinqüenta] mm neste
modelo para melhor visualização que ao
cruzar o lado do ângulo composto pela
reta (R2) criara o ponto (A) e que ao
cruzar o lado do ângulo composto pela
reta (R1) criara o ponto (B).

Com ponto fixo do compasso em (A) e
variável em (B) criar uma circunferência
que ao cruzar o lado do ângulo composto
pela reta (R2) criara o ponto (C).

Com ponto fixo do compasso em (B) e
variável em (A) criar uma circunferência
que ao cruzar o lado do ângulo composto
pela reta (R1) criara o ponto (D), e ao
cruzar a circunferência de raio (AB)
criara os pontos (E) e (F).

Com ponto fixo do compasso em [(0) zer0]
e variável em (C) criar uma circunferência
em vermelho conforme modelo.

Ligar o ponto (F) ao ponto (E) através
de uma reta em vermelho tendendo ao
infinito em ambos os sentidos que ao
cruzar a circunferência em vermelho
de raio [(0C) zero C] criara o ponto (G).

144 GRAUS SEGUNDO PASSO


A matemática afirma que: 
Por três pontos não colineares
passa uma circunferência. (0CG)

Com ponto fixo do compasso em (C)
e variável em [(0) zero], construir uma
circunferência que ao cruzar a
circunferência de raio [(0C) zero C],
criara os pontos (1) e (3).

Com ponto fixo do compasso em (G)
e variável em [(0) zero], construir
uma circunferência que ao cruzar a
circunferência de raio [(0C) zero C],
criara os pontos (2) e (4), e que ao
cruzar a circunferência de raio
[(C0) C zero] criara o ponto (5).

Ligar os pontos [(1) um] ao ponto
[(3) três, o ponto [(2) dois] ao ponto
[(4) quatro], bem como o ponto
[(5) cinco] ao ponto [(0) zero]
através de retas em vermelho com
tendência ao infinito em ambos os
sentidos que ao se cruzarem criaram
ponto (M), ponto central a única
circunferência em (azul) que comportará 
os pontos [(0) zero], (C) e (G)] em
seu perímetro.


144 GRAUS TERCEIRO PASSO



Ligamos o ponto [(1) um] ao ponto (G)
através de uma circunferência e
continuamos sucessivamente em volta
da circunferência de raio [(0C) zero C]
conforme modelo.

[O ângulo (10G) [(1) um] [(0) zero] (G)]
corresponde a 12.00000000º.

Como podem observar o ângulo de
144.00000000º foi dividido em
três partes iguais com régua não
graduada e compasso.
Três ângulos de
48.00000000º.

144 GRAUS QUARTO PASSO



Continuando em volta da circunferência
de raio [(oC) zero C] as circunferências de
raio [(1G) um G] ângulo 12.00000000º,
criamos em vermelho o hexágono
através da ligação de [(5) cinco] ângulos,
que perfazem 60.00000000º.

Podemos com outras ligações,
Construir novos polígonos.

144 GRAUS QUINTO PASSO



Ligando os pontos [(1) (M) e (G)]
como podem observar o mesmo
corresponde a 18.00000000º

144 GRAUS SEXTO PASSO



A reta com tendência ao infinito que liga
o ponto [(3) três] ao ponto [(1) um] cria
na circunferência em vermelho de
centro (M) o ponto (H).

Ligando o ponto (H) ao ponto (G) através
de uma circunferência e como no modelo
 envolvendo sucessivamente a 
circunferência em  cor vermelha de 
centro (M)  podemos criar vários polígonos.

Apresentamos em vermelho o
Pentágono.

168 GRAUS PRIMEIRO PASSO



Dividir o ângulo 168.00000000º
Formado pelas retas (R1) e (R2), que se
cruzam no ponto [(0) zero].

Com ponto fixo do compasso em [(0) zero]
construímos uma circunferência com
abertura de [(50) cinqüenta mm]
neste modelo para melhor visualização,
que ao cruzar o lado do ângulo composto
pela reta (R2) criara o ponto (A) e ao
cruzar o lado do ângulo composto
pela reta (R1) criara o ponto (B).

Com ponto fixo do compasso em (A) e
variável em (B) criar uma circunferência
que ao cruzar o lado do ângulo composto
pela reta (R2) criara o ponto (C).

Com ponto fixo do compasso em (B) e
variável em (A) criar uma circunferência
que ao cruzar o lado do ângulo composto
pela reta (R1) criara o ponto (D), e ao
cruzar a circunferência de raio (AB)
criara os pontos (E) e (F).

Com ponto fixo do compasso em [(0) zero]
e variável em (C) criar uma circunferência
em vermelho conforme modelo que
contara com o ponto (D) em seu perímetro

Ligar o ponto (F) ao ponto (E) através de
uma reta em cor vermelha com tendência 
ao infinito em ambos os sentidos que ao
 cruzar a circunferência de cor vermelha 
de raio [(0C) zero C] criara o ponto (G).

168 GRAUS SEGUNDO PASSO


A matemática afirma que:

Por três pontos não colineares
passa uma circunferência . (0CG)

Com ponto fixo do compasso em (C) e
variável em [(0) zero], construir uma
circunferência que ao cruzar
circunferência  de raio [(0C) zero C] em
vermelho criara os pontos (1) e (3).

Com ponto fixo do compasso em (G) e
variável em [(0) zero] construir uma
circunferência que ao cruzar a
circunferência de raio [(0C) zero C] em
vermelho criara os pontos (2) e (4), e
que ao cruzar a circunferência de raio
[(C0) C zero] criara o ponto (5).

Ligar através de retas em vermelho com
Tendência ao infinito em ambos os
Sentidos o ponto (1) ao ponto (3), o
ponto (2) ao ponto (4) e o ponto (5)
ao ponto [(0) zer0] que ao se cruzarem
criaram o ponto (M) central
a única circunferência em (azul) que
comportara os pontos (C0G)
[(C) {(0) zero} e (G)]
em seu perímetro.